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[放課後活動紀錄] 2017.06.27-06.28 3D應用工作坊好好玩

3D列印已經進入台灣好一段時間了,可是離我們的平常生活似乎還很遙遠,今天讓我們看看有那些可以應用在我們生活中的例子吧!

我們今天沒有要學3D印表機操作,也沒有要電腦繪圖,純粹以3D印出後的成品來利用,完成後自己帶回去,有巧克力、造型吊飾、懷錶造型相框等等。

作者/攝影  陳煜倫/陳煜倫、徐豐智
課程時間 2017 6/ 27 28
課程講師  陳煜倫
課程地點 華山1914放課後3D應用工坊

3D應用工坊是我這次的攤位名稱,或許感覺不出是在做啥。但就像樂團的不插電演唱會那樣,不過也有些不同,只是不用電腦就是。老實說第一次要求上課不用電腦,這要求還真是有點震撼到我,很難想像自己要如何應付過來。但是真的了解目的後也是充滿了期待,拿著自己印製出的列印件,帶著大家一步一步做成成品。

還記得第一次看到自己的活動場地時,第一個感覺是好大的地方,稍微整理一下感覺有些空蕩蕩,畢竟是要教學的地方,還是需要有些較大的空間。像是第一次租房時,房東帶著看房似的。開展當天,一開始還一直擔心沒人,但是最後結果是收費項目幾乎全部售罄,當時確實讓我感動萬分。

會動的東西總是比較會吸引人,我的策略也是如此,每當有人經過,除了駐足觀看3D列印的運作時,我總會順便告知有那些課程可以玩。

或許人本就喜歡湊熱鬧,總是在我忙著教人的時候,有其他人想要學課程,總之常常讓我忙不過來。

自己的作品總是自己最清楚,可是一批批的人來學,進度總是不太一樣,總是需要我不厭其煩地重複講解。

當自己在準備時總是感覺這東西會受歡迎嗎?但是看到大家完成後開心的笑容,真是讓我感動萬分,尤其是有很多人繪畫非常精美,做出來後我都想把作品買回家。

而且我自己認為,像這樣飾品類的東西,喜歡的人應該都是女生吧!可你看這對父子得意的樣子,我想我再累都值得。

這是一個我比較驚訝的客人,雖然用夾鉗時是我幫忙完成的,可是對我製作繪製的過程問得很詳細,甚至有問有沒有教如何繪製。

 

3D列印,配合真空成型機,完成巧克力模,雖然因為比較耗時,現場成品數量不多,但是甜點總是能讓人開心,看到大家的笑容,總是讓我感覺我的巧克力又美味了些。

當然!甜食是小朋友愛吃的東西,有甜點總是少不了小朋友的。

這組朋友是讓我感到最窩心的,雖然這是我第一天快結束時才來,導致影響我休息時間的人。但我依然感覺無比開心,因為她們是與我們一同參展的其他攤位的負責人與策劃人,她們策劃的是密室逃脫,要跟著客人進入密室引導解謎過程,我想沒有人站著一天後是不累的,可是自己的攤位一結束立刻跑來這裡,玩的不亦樂乎,甚至策劃人畫出的東西感覺只能用精美形容,我都懷疑她的志向是不是漫畫家了。

客人手上的是天燈吊飾,雖然天燈吊飾大家都說很難,可是也是最受歡迎,最早斷貨的,當然也是整我整最慘的項目,或許是因為有繩結運用的關係吧!不過看這位太太,一次做完兩個,我想應該也是真心喜歡才做得到吧!

自製行星齒輪配合樂高的項目,或許是我推廣不利,過來想學這項目的人並不多,也有可能是不收費,所以不自覺的影響我推廣的力道吧!可是看著小朋友玩得開心,家長也感到有數學知識結合在內,非常鼓勵小朋友多了解,那我準備這個項目就很值得了,或許我下次該檢討要加強這方面的課程推展了。

這個部分是跟3D應用工坊分開的項目,是配合RS公司的DesignSpark Mechanical 2.0繪圖課程,鉛筆筆套設計,照片上是在畫筆套上人臉造型。

兩位媽媽本來是想將小朋友放著讓小朋友自己畫,經過我的說明知道是以親子共學為目的,為了小朋友不得已才坐下,到最後非常有興趣的自己畫造型,反而是小朋友有點坐不住。或許因為這堂課兩位媽媽以後能自己設計東西了呢^^。

看大家聚精會神,在我這簡陋的攤位製作著自己的東西,感覺還是心理暖暖的,照片下方那是彩蛋繪製,簡單來說就是讓小朋友塗鴉,也沒啥需要教學的,但是能將調色盤跟彩蛋畫成這樣,應該也需要一番慘烈的創作吧!

看這調色盤,雖然說色彩有時候很主觀很個人,我怎麼覺得所有顏色都有點灰暗,也罷!小時候誰不愛將顏色亂加呢?

看這家人每人都製作一個,雖然大家都被繩結搞得暈頭轉向,當完成時依然都有燦爛的笑容。

雖然這次活動真的讓我感覺異常疲累,可是每個離開的人都有著滿滿的笑容,說真的忙得很開心。也許大家離開之後會忘了我。可是人總是會記得自己開心的記憶,期待在下次的活動也能帶給大家一樣的歡樂。

 

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[3D繪圖設計] 3DP筆套設計(上篇)

用筆套簡單表現出自己的心情,既簡單又有趣,馬上就能像社交軟體那樣表現出自己的情緒,利用3D列印簡單製作出自己想要的表情,馬上將呆板的筆套換掉吧!

作者/攝影 陳煜倫
時間  2小時
成本 參考列印時間17分鐘
難度  * * *
材料表
  • 游標卡尺X1
  • 鉛筆X1
  • 3D印表機X1
  • PLA耗材X1

筆套我想大家都看過,不過因為不怎麼在意,或是不小心,很容易就遺失了。而鉛筆一般本來就沒有筆套,有時要攜帶會有些許困擾。今天我們就來準備畫出自己的筆套。

 

Step 1. 繪製準備

本次使用的軟體是DesignSpark Mechanical 2.0

軟體優勢:

繪製方便、計算精準、與高階繪圖軟體方式相近、免費軟體

到DesignSpark官網下載軟體

 

使用工具:

首先除了量測工具外,還要準備要拿來套的目標,我們準備的是鉛筆一隻。

利用游標卡尺來量測目標鉛筆的規格,再用些簡單的計算來規劃我們筆套的尺寸

 

Step 2.繪製流程

先量測鉛筆,依據量測結果訂出各個特徵數據

畫出筆套外筒

畫出卡榫

畫出造型圓球並圓角美化

定出相切於圓球的垂直平面

畫出想要的大概草圖

依草圖及個人喜好畫出表情

 

Step 3.量測

先量測出筆的寬度

再量測出筆尖長度

游標卡尺後方深度量規可知鉛筆圓錐部位大約24.1

因此歸納出以下數據

直徑:7.45mm

圓錐:24.1mm

管套預留:10mm

管徑預留:0.3mm

設計管深25mm

設計管徑7.75mm(內徑)

 

Step 4.開始繪製

開啟DesignSpark Mechanical

開啟新設計圖

檔案→新增設計

快捷鍵(Ctrl+N)

 

Step 5.畫出筆套圓筒

進來開新檔案會處於畫面現在的情況,但是為了跟我們視覺方向一致,會先重新選擇平面,改到XZ平面作圖。

我們點擊3D模式再轉回草圖模式,這樣就能重新選擇平面了。

接著在螢幕上移動選好平面之後點擊確定。

再進入草圖後會發現下面有4個功能鍵,按下最右邊的正面視圖。

選擇建構直線。

從原點向上依設計畫出25mm參考線。

完成後從上向下再畫一次輸入7.75/2要程式幫計算,目的是要定位出我們要的位置,建構線的兩端及中點都可以拿來當作參考點。

選擇掃移弧線。

以頂端向下計算的端點為圓心,畫一個90度弧形。

用直線向下畫出線至原點左方。

選平移複製。 輸入偏移量1。

再次選用直線。

將兩端封閉。

這樣就畫好了外殼形狀。

 

Step 6.畫出卡榫

選用建構直線。

用建構直線計算所需的點自左下方向上5mm。

往回1.2mm定出想要的圓心。

選用掃移弧形。

依定點自上方向下畫出圓弧。

向內畫出180度。

使用修剪。

選擇多餘線段。

完成後使用拉動。

按下後選擇封閉圖形左方會出現選項,選旋轉。

依提示選擇旋轉軸。

用滑鼠中鍵向上轉個角度看到環形箭頭後轉出部分實體輸入360。

完成後就成為一圓柱體。

這樣套管跟卡榫就都畫好了。

 

Step 7.造型圓球及圓角美化

以草圖模式回到XZ平面。

看到剖面後選用正面視圖轉正。

選擇掃移弧線。

如圖用頂點當圓心以超過圓弧下方一格為半徑。

畫至頂端上方。

選擇直線自上方向下畫至圓心。

選擇投射到草圖。

將與圖形相鄰的邊緣投射到草圖。並將兩邊以直線封閉。

按下拉動就發現有封閉區域可以選。

選擇後以拉動→旋轉作圖。

拉動部分實體後輸入360。

這樣基本完成造型圓球,再來點選圓球圓柱交界準備圓角美化。

 

雖然拉動時並沒有藍底字體提示可輸入,可此時滑鼠不放仍然可以輸入,此時輸入直接改變圓角大小。

完成這有點像旗桿的造型。

轉到筆套底部將邊緣做成圓角。圓角大小可以依喜好。

我們已經做好了基本形狀,之後就要來畫造型了,為了怕各位累了看不下去,今天就先這樣吧!請各位繼續觀賞下集喔!當然需要等候幾天啦。

 

 

[翻模好好玩] 做隻百變怪吧!印模粉+石膏篇(CAVEDU實驗史上成功率最高翻模套組)

試過兩三種翻模方式後,真心認為這是最簡易且容易成功的翻模方式,並且十分適合親子活動,除了印模粉的味道很像草莓牙膏外,乾膜時間也很短暫,小朋友很容易就可以從翻模課程得到成就感,也因為翻模時間變短,所以不小心自己也多翻了幾個樣品,有百變怪及可愛小熊。大家就一起來看看吧!

作者/攝影  趙偉伶
時間  2小時
成本
  • 總計約$300
難度  *
材料表
  • 準備材料有
    1. 印模粉(可google印模粉即可找到買的地方)
    2. 石膏粉(一般材料行)
    3. 容器4個(建議使用回收紙碗)
    4. 報紙或廢紙
    5. 竹筷子
    6. 電子秤
    7. 想要翻模的物品

在翻模前先帶大家認識一下,本次翻模的材料

首先,印模粉成分是由海藻膠所組成,無毒,使用方便,容易清洗

再來,石膏粉是由二水硫酸鈣所組成,無毒,但須注意當石膏開始硬化會開始放熱,不要好玩把手放在石膏漿內等其硬化,嚴重可能會灼傷

了解材料特性後,大家一起動手做吧!本次翻模有兩大部分

 

第一部分、利用印模粉做出母模

先鋪好廢紙,並將容器放在電子秤上歸零

倒入印模粉:水=4:5 的比例下去攪拌,本次實驗使用100克的印模粉及125克的水下去調和

     

開始攪拌,可以用竹筷子攪拌,但也可以讓小朋友嘗試用手攪拌(印模粉並無毒性),可以感受一下印模粉的觸感,並去體會硬化的過程

     

將想要翻模的物品放在另一個紙杯中並倒入印模粉,本次翻模物品為百變怪

(翻模物品盡量有點重量,不然就需要固定材料在容器底部)

將液體倒超過物品一公分以上,不然成模後容易被破壞

接著,敲擊容器底部,使溶液中氣泡釋出

等待大約30分鐘後(可依照剩下的溶液做判斷是否硬化的標準)

破壞紙杯,即可取出成品

   

從模具底部挖出翻模物品

   

中間的空洞就形成母模了

 

第二部分、利用母模做出石膏模型

首先一樣,先將杯子放在電子秤上歸零

接著加入水:石膏粉= 8:10的比例做調和

(這並非正確的比例,因石膏粉材容易吸水,所以可依感覺調和至像泥漿般即可,石膏會依濃度而改變硬化的時間,所以不要太濃,以免乾的太快,如無法理解請依照比例做調和)

特別注意:必須先放水再慢慢加入石膏粉,不然會像太白粉一樣攪不開

   

攪拌調和完成後請立即放入母模,可用手及筷子進行調和,用手進行調和時,可感受到石膏硬化時微微的放熱,但請勿故意將手放進石膏內等其硬化,有可能會導致灼傷(很重要,所以講第二次)

  

等待大約20分鐘,石膏即硬化完成(因為當天調和的石膏漿不同,會有些微的變化)

將印模粉做的母模破壞後,即可得到百變怪成品

將將將將~~可愛百變怪出來了

之後多的石膏粉及印模粉結合樂高積木做出小熊

小熊被淹死了~~

積木是小熊跟百變怪的家呢~~

整體等待時間大約為一小時,算是個滿快速就完成的翻模作品,整體翻模效果也十分良好,連百變怪細微的表情都翻得出來,在上個色就是完美的作品了呢!!

期望大家都能做出讓自己滿意的作品歐~

 

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[3D掃描]使用Kinect for Windows搭配Skanect軟體掃描物件

3D掃描這一名詞對我們來說似乎有些遙不可及,在日常生活中也很少看到相關訊息。事實上,由微軟開發,應用於Xbox 360主機的Kinect也可拿來應用在3D掃描上,Kinect有二種,for Xbox、for Windows,目前最新為Kinect 2.0,以下以Kinect for Windows配合Skanect 掃描物件。

(下圖中,左邊為Kinect for XBOX One,右邊為Kinect  for XBOX360,Kinect for Windows和for Xbox長得差不多,只是將正面的XBOX360字樣換成 KINECT )

adib-800kinect1

要使用Kinect for Windows進行3D掃描,首先要先下載Kinect for Windows SDK 1.8Kinect for Windows Developer Toolkit 1.8Skanect,三個檔案後依序安裝,接上Kinect for Windows後,開啟Skanect,會看到以下畫面

介面

 

以下說明此介面(本篇以掃描物件為主,需選擇Scene>Object)

介面4

 

綠色代表已連接Kinect

說明2

setting選單(基本上使用預設值即可)

介面3

按下New>Start即可進入掃描視窗,掃描視窗說明

介面5

將掃描物件保持在白色框框內,按下最左上角的按鈕倒數3秒後開始掃描

(註:掃描需注意的要點,基本上物體較小時,以旋轉物體為主,也可手持Kinect繞著物體轉,速度需緩慢)

以下分別以渲染品質Low(低)、Medium(中)、High(高)來對同一物件進行掃描

(Low)                                                                                                        (Medium)                                                                                                 (High)

low medium high

可以看出掃出來的小叮噹模型低品質與高品質之間還是可明顯看出差異,主要是因為使用 Kinect 掃描適合用在精細度較不高的物體上,本篇文章中的小叮噹臉部凹凸起伏較小,而Kinect在距物體40-50公分內掃描效果較好,所以也不能拿太近。掃描過程中,綠色代表已掃描,紅色代表尚未掃描可能會有破洞,故在選擇渲染品質時,質量愈高掃描速度要愈慢,才能掃出較完整的模型。