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[ 活動紀錄 ] 2018.06.09-創意皂飛車競賽:雙北學校大串連 南科計畫活絡自造氛圍

文字撰寫淡江大學達文西樂創基地紀錄攝影CAVEDU教育團隊
受訪者訪問地點淡江大學同舟廣場
訪問時間

2018年6月9日10:00-17:00

 

  由科技部指導、南部科學工業園區管理局、南科「AI_ROBOT自造基地」與淡江大學共同主辦的全台首辦軌道皂飛車競賽,於6月9日在淡江大學精彩落幕,成功聚集了23隊大小朋友前來秀創意比速度。其中大部分來自雙北各地的小中高、大學師生組隊參加。

圖1 大小朋友一起在淡江大學秀創意、比速度。

 

體驗創新樂趣

  「其實學生自己很難單獨參與到這樣的機會,所以大部分都會是與學校和社團一起。參賽其實也是一個鼓勵孩子表現的舞台,希望這樣的競賽可以幫助引領學生一起體驗自造的樂趣。」 淡江大學研發長王伯昌表示。

 

  經過一番激烈廝殺,淡江大學學生許芝菡隊伍在無動力組脫穎而出抱回冠軍;動力組折返挑戰項目則由雙溪國小創客自造社李英俊老師獨占鳌頭;動力組競速攀登組則由淡江研究生鄭宇均隊伍奪冠。

 

將創意行動化

  「機器組裝是最近在電機系課上才學到的。老師一直鼓勵我們參賽,最後決定與隊友們一起試試看研究,沒想到會得到冠軍,過程中真的學到很多。」許芝菡受訪時指出。

圖2 參賽選手許芝菡(左)

 

  「這次競賽是一個很好的機會,讓學生將自己的想像力付諸實現。只有手作,才能創造更多。觀摩別人的作品,也更能刺激自己的想法,紮根科學基礎。」其中一位帶隊老師游允赫助教盼望這次競賽能持續每年舉辦,使學生可以拓展視野。

圖3 游允赫助教(左)的動力車亦脫穎而出、獲頒殊榮。

 

刺激不同思考

  除了帶孩子參與競賽,雙溪國小創客自造社李英俊老師自己也報名了比賽,更分別在動力組折返挑戰項目奪得第一名以及競速攀登組第三名。組裝的車子速度遠超其他選手,使得現場驚呼連連。

圖4 雙溪國小創客自造社李英俊老師

 

圖5 李英俊老師的動力飛車

 

  「我的車子完全是根據這次競賽的軌道而設計的。」與其他動力組選手不同,李英俊的車子並未裝上馬達,只是巧妙運用了車子本身的動力及螺旋槳,其速度就非常驚人。

圖6 李老師的車子速度飛快

 

  評審李世安表示,這次的競賽競爭激烈,雖然成品材料都是隨手可得並不昂貴,卻也可以做出厲害的作品。這次競賽除了讓雙北地區的大小朋友訓練腦力與想像力,更透過動手做的機會活絡自造教育的文化。

圖7 無動力組的參賽作品

 

圖8 動力組的參賽作品

 

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[Scratch]Scratch Day 2018

 

作者/攝影

曾吉弘

文章分類

活動紀錄

時間
成本
難度
材料表

 

  5/12對於全球的Scratch使用者來說是個大日子,今天就是2018的Scratch Day!自2006年發佈以來,已經是第十三年了。來自世界各地的大小朋友齊聚一堂,一齊歡慶Scratch帶給大家的各種樂趣。阿吉老師(就是我)人在MIT當然也不能錯過啦,對於Lifelong Kindergarten(本文後簡稱LK)團隊,把兩個小時規劃得毫無冷場熱鬧非凡,令我非常佩服。

 

  另一方面,許多攤位乍看之下都是一個亂字,但這符合Mitchel Resnick在LCL課程中提到的 tinkering(修補式學習)精神,雖可能在一定程度上看起來亂糟糟,其實所獲得的遠比「完成這件事」來得更多。失敗的經驗也是很可貴的呢。

 

  當天活動從10:00開始至11:40左右結束,雖然不到兩個小時,但感覺得出每個攤位皆精心規畫過,不管年齡、身分皆可找到一個位子同樂喔!平常很安靜很學術的Media Lab,搖身一變成了遊樂場,熱鬧非凡!Media Lab一樓變成報告處,大廳也掛起了超大的Scratch小貓海報:

 

 

  先來回顧一下,在2017年,全世界共舉辦了500場左右的Scratch day(只要你願意,三個人在一起也算喔!)

 

  穿著藍色T-shirt的LK團隊,逐一上台介紹今天各自負責的攤位,也有不少青少年志工。不知道該如何可以擔任志工,被選上應該會很開心吧!

 

  這個背影就是Mitchel Resnick教授。他的身高應該有190公分,在現場是很好認的。此外,他也受邀參加了5月18至20日,在加州 San Mateo舉辦的Maker Faire Bay Area 進行分享。

 

 

  當天的活動使用了Media Lab的六樓及部分的五樓,分成諸多主題,包括音樂、互動、繪畫、機器人、說故事分享、大型裝置(big things)及烤餅乾(Computational cookies & Codeable cupcakes),詳細如下圖:

 

  活動即將展開,布置得很華麗。

 

  整桌的勞作材料,看了就讓人開心!

 

  這個桌子在示範顏色偵測,有注意到畫面右上角的webcam嗎?小朋友使用樂高積木排在紙上,就可以做出牆壁或水溝,讓角色在遊戲裡跳來跳去。

 

  樂高桌一擺出來,小朋友就不想走啦!

 

  你可以把自己的Scartch專案,在這個大螢幕秀出來給眾人看,也可以接大按鈕來玩。

 

  這個就是大按鈕,可以看到裡面是一個開關接到makey makey板子,再以USB線接上電腦,Scratch便可以知道按鈕有沒有被按下。

 

  另一個使用makey makey的作品,既是翹翹板又可以當成飛機的操縱桿來使用,鋁箔接觸到盤子就會觸發,概念十分簡單。

 

Light play:小朋友使用Scratch,搭配簡易的感測器控制馬達、燈光。

 

  登記Share & Tell 的時間表。每人只有三分鐘,一下就額滿囉。

 

  每個人皆有機會與來自世界各地的玩家碰面。

 

Art bot:Scratch + Wedo,在畫布上畫出簡單的樣式。

 

  看到畫成這樣,就知道有多受歡迎啦!

 

 

  這是傳說中的 Computational cookies 和 Codeable cupcake。現場選好Scratch角色後,做出簡單的樣式(當然也是用Scratch),直接用印表機搭配可食用顏料印出來後,放上餅乾就可以吃了,真的很捨不得吃啊!

 

  這是大頭貼機。有許多道具讓大家拍照,並拿貼紙回家。

 

  現場有看到LK團隊自行設計的Scratchbit,預計明年上kickstarter募資。使用藍牙與電腦連線,有光感測器、加速度計(XY軸)、陀螺儀(Z軸)與指示LED,看來是下一代主推的互動體感核心元件。目前外殼皆是用3DP製造。MIT人員表示,是新設計的電路,所以應該與Micro:bit無關。

 

  從影片可看到操作效果相當靈敏,雜訊處理後的效果也很不錯。現場的3D列印配件,讓Scratchbit可以裝在球拍、呼拉圈、鏟子或帽子上,好想趕快入手啊!

ScratchBit影片

 

  裝在呼拉圈或是桌球拍上都是不錯的應用喔!

 

  這是玩具屋,擺滿了各式各樣Scratch結合硬體的應用,樂高的EV3與Wedo都在這邊。

 

現場拍攝的影片集錦:

 

更多照片請看這:

 

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[ 展覽分享 ] Cavedu教育團隊勇闖 Maker Faire Tokyo @國際展示場

Maker Faire(自造者嘉年華)是自造者年度的盛事,小編在2015年曾去過一次Maker Faire Tokyo,那個時候就被現場的氣氛震憾到,覺得世界上竟然有一群人在做這麼有趣的事,下定決心一定要再來一次,於是,隔了一年後,終於有機會可以到日本再探Maker Faire 。

 作者/攝影 郭皇甫
 活動時間 2017年8月5日(六)、8月6日(日)
 活動地點 東京 國際展示場-東7與東8

 

 

 

 

今年Maker Faire Tokyo日期是8月5日(六)、8月6日(日),第一天的時間是12:00到19:00;第二天的時間為10:00-18:00一樣在國際展示場展出,內部位置是在東7、東8。

國際展示場外面的內部區域圖,東7、東8竟然在最裡面…看來要走一段路了。

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進入國際展示場當然不免俗的要和今年的看板海報合照(有請老闆的兒子充當模特兒)

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一來到東7入口,就看到大家都非常守秩序的排好隊等著入場,在台灣要看到這樣的人潮,只有在演唱會或是百貨公司周年慶才能看到這種盛況。

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進入到會場後,發覺空間非常大,重點是有.冷.氣!!

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會場也和往常一樣,有專門販售周邊商品的區域,商品種類也算多,都是些相當實用的物品。

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每年都會賣T恤,但今年出的墨綠色紀念T還不錯看。

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進入會場的右手邊,會看到一條超長的木頭軌道,沒有錯,Nerdy Derby出現了!!

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會場內有三條軌道,在其中一條軌道的末端,還加上繞圈的軌道設計,讓挑戰的難度瞬間提高不少。

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在Nerdy Derby的後方,有一區摺紙飛機區,可以讓你使用桌上的紙張摺出紙飛機,旁邊還放了三個圓環,你可以挑戰一次讓紙飛機通過三個圓環喔!

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桌上還有附有紙飛機分解小圖,相當貼心!在桌子的另一邊,還有一張手繪的圖畫,雖然看不懂日文,不過從圖可以看出它大概是在說「做出紙飛機,射過圓環」,簡潔明瞭!

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接下來介紹的攤位是Maker Faire Tokyo常客之一的Mesh,它幾乎每年都會出現,而今年比較不一樣的是,將自家的產品做成三個運動項目提供給現場來賓體驗,分別是騎馬、投球以及跑步,這個攤位展區讓小朋友們都玩得很開心。

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騎馬是藉由搖動繩子上的感測器,讓機器人的馬達轉動,利用震動讓機器人在斜坡上移動;九宮格投球則是利用了板子倒下時,觸發感測器並發出音樂來讓小朋友體驗;跑步比較另類一點,透過快速原地踏步,讓感測器回傳到電風扇與燈泡上,你就能看到電風扇愈轉愈快,燈泡也會漸漸發亮。在一旁有大大的箱子,上面不時有像火焰的東西冒來,它也是Mesh的產品,只要扇動扇子,就能看到箱子上方火焰熊熊冒出,感覺就像是在生火一樣,太酷了!

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像這一攤是利用焊槍在木質板上畫出Make機器人的圖形。他會先用印章蓋在木質板上,再利用焊槍沿著圖案,輕輕地在木質板上畫過,這樣就會有一個清楚的機器人圖案出現了喔!

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Maker Faire Tokyo的攤位大多具有互動性,且現場的展品都是可以動手操作體驗的。像左邊的圖片是一個兩人遊戲,它利用上下搖晃錘子,讓玩具小人互打,看哪一方先打掉對方的頭,即可獲勝;右邊的圖片是利用劍玉跟前方的螢幕互動,在劍玉的內部裝有許多感測器,當球碰到劍玉的正確位置時,螢幕上的遊戲便會加分喔!

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有看到這一攤掛了滿滿的雞嗎?它是藉由操作方向盤去控制小車的左右移動,在限定的時間內閃避紙上的雞,當你的小車不小心碾過雞的圖案時,在一旁的雞就會發出慘叫聲,大人小孩都玩得不亦樂乎。原來在小車的下方裝有感測器,當小雞的圖案經過感測器,就會觸發叫聲。

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左邊的是兩人一組的合作遊戲,當按壓隨機在九宮格上發藍光的格子後,便會轉成粉紅色,兩人四隻手都要按對,才會再換位置;右方的是移動迷宮,操控把手上的前後左右鍵,來控制迷宮的傾斜度,讓裡面的滾珠可以順利的滾到出口,在迷宮的中央還會一邊幫你計時呢!(一旁的小黑板寫著不同秒數通關時,可以獲得的稱號,10秒是神的等級)。

 

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現場看到一台超小型的二輪車,它可以讓一個人騎上去,當你按下右邊把手下的油門時,它真的就會前進喔!超酷的!不過這台小車相當考驗平衡感,能夠騎著它走完一直線,是非常不容易的。

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水下機器人的場地不大,只用了一個水箱,裡面有現成的玩具船、用空瓶做的機器人、保麗龍做的載具,也是有滿多小朋友會湊過去玩;另外也有人做出一款手足球,專門是用電鑽玩的,透過電鑽前的鑽頭旋轉,讓球員能夠踢球,看似簡單,但效果很好。

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走到這一個攤位發現怎麼會有GAMEBOY在這裡?仔細一看才發現,原來是Arduboy(Arduino+Gameboy),它主要使用Arduino IDE來編譯遊戲,雖然主機跟螢幕都很小巧,但遊玩的流暢度非常好。主網頁上https://arduboy.com/,還有教你如何製作遊戲喔!

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在東8館內,集中了一群手作樂器的Maker,這些Maker的攤位使用各種方式來詮釋音樂,有的是敲擊桌椅;有的是使用笛子;有的則是用機器人,像這個攤位就是製作了五個機器人,分別演奏五種樂器,不僅有聲音,也有LED的視覺效果,相當吸晴。

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這一攤擁有許多亮麗顏色的小毛怪,一開始就被它的顏色吸引過去,它是利用多個直笛吹氣發出固定音階,而地上這些五顏六色的小毛怪則是會隨著音樂吹奏而轉動,相當可愛。

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左邊這張圖看起來就是一個遙控車的概念,事實上它就是一個遙控車,不過上面裝的布偶可是發揮了很大的作用,當你在遙控車子的同時,車上的布偶也會跟著車子左轉、右轉而左右擺動,在某種程度上來說,相當的療癒。右邊則是利用風扇演奏音樂,把風扇當吉它背在身上並全程演奏,好玩也好累!

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會場內特別設置了一個「專門放置小孩」的區域,小孩子可以在這裡休息、玩東西,右圖的風洞則是讓小朋友可以從底下不斷地丟碎紙進去,然後看著碎紙從風管飛出來,具有一定程度的療癒效果,有帶小孩的父母,也可以在這邊稍作休息。

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當然會場內最吸睛的,還是這隻由氣球組成的大Makey,許多人都搶著跟它合照,老闆的兒子也不例外要來一張。

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雖然這次的行程很趕,短短的一天半,還有很多的攤位還沒逛完,但是收獲滿滿,也看到了許多新創意,激發了腦中的一些點子,或許這就是Maker Faire Tokyo的魅力所在,來逛展的也許就會是下一個Maker也說不定,你就是那個Maker 嗎?

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[ 展覽分享 ] Maker Faire Singapore @新加坡科學中心

今年2017Maker Faire Singapore(以下簡稱sgmakerfaire)舉辦於 Science Centre Singapore(新加坡科學中心),有別於去年的Mini Maker Faire,今年更是擴大舉辦這場自造嘉年華。

 作者/攝影 吳怡婷/吳怡婷、邱楨詒
 活動時間 2017/7/22-7/23
 活動地點 新加玻科學中心

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圖1-入口處前的Maker Faire Singapore精神堡壘

新加坡科學中心的腹地非常的大,而策展單位精心安排了八個展區遍佈在整個科學中心內,接下來就來一同重新瀏覽一下各區的攤位面貌吧!

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圖2-Maker Faire Singapore提供的平面圖(圖源至Maker Faire Singapore官網)

首先,要先從入口區售票口開始介紹起,這次的sgmakerfaire首次嘗試售票,也算是活動蠻突破性的挑戰,票券的收費是以一日券為主,分為網路購票6.50新幣以及現場購票8.50新幣(想當然網路購票就會便宜一些啦)

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圖3-Maker Faire Singapore服務台及售票處

票券的款式是以手環的方式做呈現(與Maker Faire Bay Area作法相同),手環式票券的好處就是方便辨識,也不用在進進出出時還要忙碌的從包包裡翻找票券,第一天手環顏色為白色,第二天的則為紅色(因為我們是活動中的workshop講者,當然就是拿特別的藍色囉!藍色是兩日都可以進出的,提供給受展的Maker們辨識用)

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圖4-Maker Faire Singapore手環式票券

接下來介紹一下Zone1(第一區),Zone1很特別的就只有一個攤位,也許是希望讓大家體驗動手做的樂趣,現場有免費的體驗的工作坊-利用毛線以及毛根做出來的小怪獸,現場非常深受小朋友的喜愛,做完造型後前方還有一張桌子提供各式各樣的眼睛讓您選擇,當然我們也湊進去體驗一下製作小怪獸~

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圖5-Zone1毛線小怪獸工作坊體驗

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圖6-這是我們現場做的毛線小怪獸(可愛吧!)

Zone2(第二區),是在科學中心內的帳篷造型的屋子裡,裡頭安排了許多與手工藝相關的攤位,因為新加坡涵蓋了許多形形色色的國家的組群,在手工藝這部分就可以看出許多不同於台灣的手工特色(如.印度、中國以及歐美等等獨特的混合元素特色)。

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圖7-利用細細紙條捲出紙卷做出的藝術創作及飾品們

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圖8- Star Wars應該都想要擁有這頂頭盔吧!創作者將紙板作為骨架,在使用報紙白膠水糊上,後續在上色製成的作品(製作過程可說是工耗大阿!)

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圖9- 手工藝展區也出現了大型的刺繡機提供給現場逛展的朋友們體驗,這個好棒啊!

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圖10- 現場的體驗攤位也不少呢!有做襪子娃娃、馬賽克、皮革製鞋等等各式各樣手工藝相關體驗

Zone3為室外展覽區域,在這區裡不外乎還是有許多特色體驗,木工的手作區、化工相關體驗、水火箭以及焊接的展演都是Zone3好玩且體驗性十足的區域,雖然室外溫度炎熱,但卻不減大家動手做的熱情呢!

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圖11- 體驗木作展區,使用的機具皆為Bosch的機器,手作之餘也完全能夠讓體驗者了解Bosch的機具性能,是個不錯的行銷方式呢!現場的工作人員也都會一對一的指導以及說明機具使用方式,讓人覺得放心且安心的使用~

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圖12-我的木作體驗,選了個暴龍造型(成品前後圖)

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圖13-水火箭的體驗,小朋友玩得超開心

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圖14-使用電解水在密集板上繪圖的體驗攤位。

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圖15-定時定點的焊接展演。

Zone4的展區有許多手作結合科普相關以及兒童相關攤位,另外在此區裡頭的一區規劃了四旋翼的展區,開放的定時定點的避障表演賽,也安排了現場民眾體驗呢!

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圖16-四旋翼攤位,在攤位外規劃了電視的投影,增添了不少臨場感

此攤是在新加坡針對兒童教育相關的團隊設置的,攤位上除了這個大大半圓形的足球秘密基地外,還有限定提供給兒童手作的工作坊以及小朋友們的作品展區。

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圖17-我想應該一定會有這區吧XD(這完全是小朋友的遊樂場)

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圖18-專屬提供給小朋友們的自製皇冠工作坊(小耳朵還會發亮喔!)

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圖19-小朋友作品除了靜態展示的以外,還有許多兼具互動性的作品。

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圖20- 在攤位入口旁,發現了一攤桌遊的攤位,一問之下才知道其中一個桌遊是關於程式邏輯相關,桌遊名稱「Code Master」,而旁邊的桌遊是與數理邏輯有關的桌遊,相當有趣!

Zone5展區結合了數位機台以及相關科技開發板的攤位們,現場有焊接、遙控車、程式設計以及專題等體驗以及作品交流,在展區最內部則安排了許多的論壇節目,就像是Maker們的作品發表會一樣。

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圖21- 與開發板結合的專題們

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圖22- micro:bit的體驗攤位

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圖23- Little bits的體驗攤位

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圖24- Maker作品分享會

Zone6皆為學生的作品展示,雖然是國小生的作品完成度也是相當的高,令人敬佩的是除了他們會耐心說明之外,他們也會非常主動的與參觀的人攀談交流。

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圖25- 學生們都很熱情地分享著他的創作

Zone7則是科學中心的內部區域-The Tinkering Studio,Tinkering Studio是從美國探索館的手作空間出來的,成立的出發點是以「用手作為思考」鼓勵大家藉由動手做以及操作的課程更促動思考。

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圖26- Marble Machine的區域,提供給大家以開放性的思考方式,思考機構與結構。

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圖27-電器拆拆也是相當熱門的一攤,現場科學中心的工作人員也會在一旁解釋以及指導

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圖28- 原先經過時,其實不知道是什麼的工作坊(笑)經由工作人員的示範及說明後,發現是非常有創意的工作坊呢!

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圖29-光影的體驗是我蠻喜歡的體驗區域,製作的空間非常開放,不管是小朋友還是大朋友都可以發揮自己的創意或是說出自己的故事~

最後一區的Zone8規劃了許多光影、動畫、暗室相關的互動體驗,也是我蠻喜歡的展區之一,現場除了互動裝置外,也有許多與力學浮力相關的體驗,當然還有大家最喜歡的對戰遊戲~

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圖30-數位互動式體驗

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圖31-逐格動畫的體驗也是相當熱門

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圖32-體驗太空人手套打結跟拆結計時挑戰

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圖33-很爆笑的格鬥對戰投影

sgmakerfaire 今年的真的是展品非常豐富多元,文章分享的恐怕只是冰山的一小角而已,非常推薦大家明年有機會的話可以一窺sgmakerfaire的活動,除了了解Maker們的創作以及體驗您意想不到的工作坊之外,也不要忘記給予這些努力在展區分享的Maker們實際的鼓勵喔~此次展覽分享就告一段落啦!

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[活動] 放課後Fun School,100種撒野提案

作者/攝影 Eva
活動時間  2017 5/27-5/28
活動地點  華山1914文創園區-東二ABCD四連棟

放課後、下班後,除了看電視或者約吃飯之外,能不能試著跳脫生活日常?放課後主辦單位CAVEDU教育團隊本著「Make Something」的精神,邀請各方手作達人共同發想他們的放課後提案,不論是運用厚紙板或者程式碼,這些Maker不是要解決多麼了不起的問題,只是回歸童心,不分大人小孩,找到純粹的樂趣。

 

 

活動為期兩天(5/27-28),與其說是展覽,現場更像是個遊樂場、嘉年華會,有許多家長帶著小孩,開心玩遍每個攤位,自己也忍不住開始DIY;參展人員和工作人員不斷重複同樣的話,但每一遍還是耐心地笑著解釋。問了兩、三個家長怎麼會來逛展,都回答說是被門口的再生環保手作香包吸引,進來之後發現別有洞天,關卡太多只恨沒有早點進來。

 

上圖:再生環保作香包

八零年代撒野奇招!

本次的展區分為「撒野區」、「玩社團」、「研究室」三大區域。「撒野區」由主辦單位CAVEDU教育團隊發想,利用吸管、紙杯、寶特瓶、保麗龍球等隨手可得的材料,設計出不插電塗鴉機器人、風洞飛船、抖抖先生畫卡片等八大關卡,看起來好像有點陽春,娛樂性卻完全不輸給電玩。恍惚中有種錯覺,以為回到八零年代,只要幾顆彈珠、幾個拼片或幾個香包就能揮霍整個童年。

上圖:漂浮立蛋

漂浮立蛋中,玩家需要用吸管將保麗龍球依序吹到各個放置點,這似乎是最難卻也最有挑戰性的一關,保麗龍球很輕,常常被吹落在地,參與者不斷要去撿球,但是每個參與者都捨不得離開攤位,很有耐心地試了七、八次以上。

 

火箭攻城這關特別受到男孩們的喜愛,利用寶特瓶和 PVC 水管製作。玩家先排好紙箱、裝好寶特瓶、調整發射角度,然後大力踩踏寶特瓶,產生壓力,藉此發射PVC管口的寶特瓶火箭。這個過程非常過癮,每個人至少也都試了七、八次,其實滿耗費體力的。

 

獨樂樂不如眾樂樂

「玩社團」展區中,發現社團可以玩得多麼認真!這已經不是一周一次社團活動等級了,每個攤位似乎都抱著強大的企圖心,試圖席捲全台灣。這當然是有點誇張的說法,但有些社團不是貪圖一時玩樂,而是永遠玩樂,一群人長期投注時間與心力,穩定發展成現在的規模。

圖:未來產房-絹印

圖:未來產房-玻璃瓶雕刻

圖:未來產房-客製單車

FutureWard未來產房是一個自造者空間,串聯各種軟硬體資源,因為位於大同大學內,許多院校學生參與,這裡的作品都年輕有活力,放課後現場提供翻模、玻璃瓶雕刻、絹印、雷切、3D列印體驗,這些都是未來產房內不定期舉行的工作坊,某位同學還展示了學長的玻璃瓶雕刻字體:「要練習很多次才有辦法刻這麼美。」

圖:永春高中轉轉手陀螺 (趙珩宇提供)

 

永春高中轉轉手陀螺的攤位上充滿琳琅滿目的指尖陀螺,三角型、三個圓形、手裏劍型⋯⋯有的還會發光,永春高中生活科技老師趙珩宇因為看到學生玩著時下正夯的指尖陀螺,開始研究怎麼DIY,利用3D繪圖軟體設計造型,不斷嘗試、修正,大家一起討論怎麼可以讓陀螺轉得更久。放課後現場完全可以感受到指尖陀螺的魅力,一直都是滿滿的人潮。

 

圖:豆采龍兒藝術中心

豆采龍兒藝術中心是板橋一間繪畫教室,他們這次展示了學生手繪自製的桌遊,玩法類似記憶遊戲,重點是他們的牌卡圖案天馬行空,每一幅都像是藝術品,難怪畢卡索曾說:「我曾經像拉斐爾那樣作畫,但是我卻花費了終身的時間,去學習像孩子那樣畫畫。」

 

圖:Young Maker展區- 投幣販售機

 

Young Maker展區中,年輕Maker也大膽秀出創意。有個團隊用樂高製作投幣販售機,現場操作時經常故障,小編站在旁邊看他們故障、修復、故障、修復、故障、修復,重複了無數次,每一次糖果終於掉下來的那瞬間,大家一陣歡呼,那個畫面格外令人感動。作品不一定成熟,但是Maker精神值得敬佩。

圖:Young Maker展區-祕密基地,展示一些動腦小遊戲,例如挑戰如何裁切一張紙(不可剪斷),才能折成一個同一面色紙都向外的立方體。

 

機器人,永遠的研究

「研究室」這一區比較進階,Maker具備一些電子、機械知識,許多互聯網、Arduino、Linkit、樂高專題展出。不過機器人可以說是Maker的浪漫,邁克兄弟、ROBOTSMART人型機器人、機器人鋼鐵聯盟都投入機器人研究。

圖:舞台區的機器人格鬥1、2、3,觀眾都快比參賽者嗨了。

圖:ROV水下機器人體驗,機器人游速超慢,可是看著看著莫名紓壓,所以也吸引了很多玩家。

 

除了攤位之外,主辦單位CAVEDU教育團隊也開設「物聯網大專教師實作研習」、「Arduino、藍牙與智慧型手機整合運用」等研習課程,並舉辦「影響未來的科技們」系列講座,邀請第一線教學者、資深工程師、社群精神領袖演講,包括南港高中高慧君老師「我與高中生的Python搏鬥史」、LASS創辦人哈爸「LASS與我,從群眾議題推動的社會科技應用」、聯發科技資深工程師陳柏儒「Linkit 7697與MCS Lite」,可以滿足對科技新知有興趣的民眾。

圖:「影響未來的科技們」系列講座

 

講座或研習課程太進階?工作坊取名為麻瓜教室,親切又可愛,就是希望大家不要想太複雜,就開始動手吧!3D列印指尖陀螺、組自己的飛行器、繪本玩創意,課程多元,比較特別的是,這次還邀請到陶藝家蒲浩明老師開設黏土雕塑工作坊。蒲浩明為台灣雕塑界拓荒者蒲添生之子,沒有藝術家的高冷,他先簡單介紹這次雕塑的步驟:用鐵絲將人偶彎曲成想要的姿勢(攤位上有紙膠帶圖案可供參考),再選擇黏土顏色,慢慢包覆鐵絲、塑形。小朋友們很快就上手了,過程中幾乎不需要指導,但是老師和學生一問一答間(老師問學生答),大家更認識了彼此,作品完成後,連誰最近交了女朋友我們都知道了(咦?)

圖:蒲添生雕塑紀念館工作坊&北浦印象-添啊~3D攤位

 

第一屆放課後Fun School順利結束,有種「自己的玩具自己做」的味道,過程和結果一樣好玩,希望明年也可以一起撒野!

[阿倫與小公主遊展覽] PIXAR 皮克斯30周年特展

愛看動畫片的人一定聽過「皮克斯動畫工作室 PIXAR」可說是叱吒動畫界的動畫品牌!出品了許多炙手可熱的動畫片們,《玩具總動員》、《海底總動員》、《超人特攻隊》、《怪獸電力公司》、《料理鼠王》、《瓦力》、《天外奇蹟》經典動畫多到十根手指頭數不完……

皮克斯30週年特展在今年寒假於國立歷史博物館展出,而皮克斯策展單位也十分大方的公開動畫手稿們以及製作動畫時所需要細節元素及產生動畫技法等等,一看到這個消息,我立刻安排了時間,展出內容不僅非常豐富且讓不懂動畫產業的我來說十分有看頭,甚至讓我大吃一驚!

雖然特展的展出時間已經結束了,不論您是否有去參觀過,都由小弟簡單回顧一下皮克斯特展吧!

作者/攝影  陳煜倫 
展覽時間
  • 2016年11月11日~2017年02月12日(展覽已結束)
  • 周一至周日 10:00-18:00
票價  單人票:280元
展覽地點 國立歷史博物館(台北市中正區南海路49號)

不知道從何時開始愛上動畫電影?記得小時候老爸常說「卡通家裡電視看就好,為何還要花錢去電影院給人家賺」,在某段時期中我也很認同這句話,可不知曾幾何時每當經過戲院我總是會看看新電影看板,搜尋最近新出的動畫電影有什麼?,而剛剛上述的動畫片名們都是我很喜歡的動畫電影,突然聽說皮克斯在台灣有展覽,也就拉著我家小公主興沖沖的去看了。小公主這年紀從來就沒看過展覽,這也算是她的初體驗吧!

在展場或是廣告看板上第一眼看到的就是胡迪跟巴斯光年,近年來看展覽都有個人導覽器可以租借,這場當然也不例外,由兩個人一男一女,以對話的方式介紹每個展覽定點的內容,每個介紹都是一個故事,說話的聲音也非常生動,租借費用為單個借150元(2個一起借特價200元)。

小公主手上的就是個人導覽器。

既然是來看皮克斯特展,那就一定要來找每片動畫都會出現的「跳跳燈」來拍照。(我對皮克斯的認識是從跳跳燈開始,相信很多人也是這樣吧?!)

展覽現場真是人山人海~看來大家都與我一樣相當好奇著皮克斯的世界呢!

這一個展區是皮克斯的動畫年表,包含了皮克斯初期的財務低潮到現在成為影響力十足的動畫工作室,孤陋寡聞的我在這裡才知道原來「皮克斯」這名稱居然是賈伯斯取的呢!

在1995年皮克斯出品了第一部3D電影《玩具總動員》堪稱是經典中的經典,再當年迪士尼童話故事為長片動畫為主線的時代,皮克斯利用了擬人化的手法將玩具的心境切入其中,不僅深受小朋友的喜愛就連大人們都非常的印象深刻且轉換了只有孩童才會看動畫的概念。其他在歷史牆中都是些耳熟能詳的,我也就不再這贅述,後面還有篇幅再跟各位報告。

這區是屬於不可拍照區域,不過在DM上面有,我就把它翻拍來跟各位分享,乍看之下好像是一堆人偶而以,可是當機器轉動起來再配上高速閃爍的燈光,就可以騙過人的眼睛,讓每個位置的人物似乎都動了起來,在啟動完成的那瞬間,在我身邊想起很多人的讚嘆聲,大家一起哇喔……好像大家約好了一樣的整齊。

記得以前在關注漫畫時有聽過分鏡稿,當初也不慎了解,但是當我看到這些手繪素描,我好像大約了解了畫面中的故事,我想大概這就是劇本審稿的一種方式吧!那可以見得我們所看到的動畫,每個細節都不知道要有多少的圖片組合起來才能完成。

這些是《玩具總動員》劇情裡的片段,或許來這裡的人都是有看過玩具總動員的,一直聽到有人在旁邊談論這是電影中的哪個橋段。

這隻是《蟲蟲危機》裡面的霸王,不知為何小公主想跟牠拍,我一直以為他只要跟美的跟可愛的才要拍照呢!

場景設定、角色設定,看這些稿件雖然感覺每個都好精美,似乎直接當家中的裝飾掛畫都行,可是這些居然都只是我們看的動畫中製作的過程而已(實在太強了!!)。

《天外奇蹟》小公主當時還小所以她沒看過,不過沒關係看到畫面中的那個[9]嗎?

導覽機說故事時間又到了!這小小的標誌她可是很努力地找呢!總是說看這裡這裡有。

故事聽了、照片拍了、分鏡稿也一格格看完了,好這樣小公主就算看過《天外奇蹟》了!(這算是摳門老爸省錢法吧!笑)

小公主興奮的指著說:「哇!……這裡有機器人耶!」

沒錯!皮克斯也有出品與機器人相關的故事,牠有個可愛的名子叫「瓦力」是隻清掃型機器人喔!

這是衣服和瓦礫的故事!!!!喔錯了…..是「衣芙和瓦力」啦!

接著來到《海底總動員》的手稿區,尼莫和鵜鶘,還記得我看電影那時看英文發音版本,一直記得鵜鶘叫著my my my?後來在電視上看到中文版居然直接講我的我的?意境真的有差!無論如何那看著尼莫歪著頭的表情還深深印在我腦海中。

哇!是燈籠魚,皮克斯的模型師們將動畫中的角色刻畫得相當細膩,將燈籠魚的牙齒又尖嘴又大(散發出濃濃的緊張害怕感)。

不知為何這區拍照的人特多,找個位置都不容易。

《超人特攻隊》,神奇的家庭有著鮮活的角色們。可是不知為何引不起小公主的興趣,或許是沒看過的原因吧!(有機會在租片給小公主看吧~)

《料理鼠王》是在敘述一隻喜愛烹調料理的老鼠成為法式料理主廚的故事,皮克斯在議題上的琢磨非常仔細,我們時常將廚房與老鼠畫上不等號的事情,運用很巧妙的方式來呈現故事,而為此動畫皮克斯動畫師們據說為了繪製出真實感覺,還直接到下水道勘查(真的是用心阿)也顯示出生活處處是學問。

展覽中還是有些影片我也沒看過,像是《勇敢傳說》、《恐龍當家》, 我想應該是因為工作忙碌而錯過的片子吧!有時間一定要再把它們補上(筆記在想看電影清單)。

《汽車總動員》這部動畫我在電視上看過,可能是因為是汽車為主旨的動畫吧!我的外甥很喜歡這部,甚至買了很多汽車總動員的玩具們,至於小公主就稍顯比較沒這麼有興趣了。

雖然說沒有很喜歡,但是有機會拍照還是很高興的啦!

《怪獸電力公司》以及《怪獸大學》這兩部也是非常當紅的動畫,這兩部動畫都讓我很印象深刻,從故事的兩大元素「怪獸」及「小孩」從無知的害怕到深刻體悟最後得到的接受甚至相互喜愛,劇情緊湊且主題鮮明。

小公主開心的比YA呢!

小公主:「大眼仔和毛怪都是朋友喔!」

出口前就是大眼仔跟毛怪,當然又擠滿人了啦!小公主一整個在鏡頭前開心比耶!

一出出口就看到了家長的地獄、小朋友的天堂,皮克斯販賣區!!好家在小公主不為所動,不然荷包又要失血了,採用策略是小跑快速通過。

 

心得:

皮克斯30週年特展給我的感覺在展覽主軸放在人物設定、場景設計的產生,讓人再次產生共鳴,也讓大家更加了解一個偉大的動畫產生的過程。不僅讓小公主身歷其中也讓他更加了解一部動畫故事中其實背後有著辛苦的工作團隊組織而成,當然展覽內容相信這只是冰山一角,希望之後還有機會能夠一窺皮克斯更深入的世界!

 

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[阿倫與小公主遊展覽 ] 小積木大冒險特展-希兒與劍聖

樂高積木是很多小朋友的夢想,當然也曾經是我的夢想,但小時候由於樂高積木高單價讓我很少有機會玩到它。無論如何每當有機會去百貨公司時總是在樂高陳列櫃前駐足多時。等到長大了也偶有機會買幾個玩玩,自己過過癮。這次忽然有機會聽聞這樣一個樂高展覽,能不心動嗎?

作者/攝影  陳煜倫 
展覽時間
  • 105年12月23日(五)至106年4月4日(二)
  • 周一至周日 10:00-18:00 (17:30 停止售票及入場)
票價  單人票:280元   購票資訊
展覽地點 中正紀念堂─中正藝廊 (臺北市中正區中山南路21號)

出發前有稍微看一下售票資訊$240,有點忍不住想我真的要花一頓大餐的錢來看展覽嗎?可是想想好不容易有這樣一個展覽,就這樣錯過好像很可惜,也就想不如全家一起去,就當是去遊樂園玩一天好了。何況去遊樂園玩也不會有自己玩的機會,這展覽自己也可以玩到,何樂而不為呢?我家有兩隻皮蛋,就讓她們消耗一下精力好了。

我家小公主一到現場就開始擺pose拍完她妹妹小阿毛也說要拍。

樂高積木展覽裡的樂高小人差不多都與小阿毛的高度相同(在這裡也能夠看出策展單單位的用心呢)。

還記得以前喜歡玩角色扮演遊戲,總是喜歡看裡面的故事劇情,每每也都有發人深省或感人催淚的故事,我想希兒的故事也不會讓我失望吧!?

進入展覽的起頭,當然還是要先來介紹一下起源及設計團隊介紹。

在地圖上有些積木製的小房子,對照了一下就會發現這些就是前方地圖上各個王國(城邦),或許故意要讓人有縮小的感覺,與一旁的壯麗山川搭配起來完全沒有違和感。

這是希兒的房間,簡單的擺設沒有華麗的布置,RPG的故事主角總是要有一開始的平凡,慢慢走向之後的輝煌。可是這裡就可以看得出設計者使用簡單的配色,營造出勇者鬥惡龍一般西方冒險故事的民居樸實的場景,讓人感受出女主角希兒平靜生活的恬靜與溫馨。

別看這場景不大,看到旁邊標示的牌子才知道,這樣居然花了1200個樂高積木!!!!

小公主:別看我年紀小,我也拿得動聖斧呢!

這聖斧是故事中動亂的來源,因聖斧的出現獸人也因此產生了動亂與瘋狂,開始入侵人類世界。

這張是繪本裡面的圖片,因男女主角受到迫害而逃出,遇上了帥氣(?)的騎士。

接著看到了-拉雅村,感覺起來就很有田園風味,感覺就很想唱….我家前面有小河、後面有山坡。而且展示櫃的高度應該有特別安排讓小朋友們能夠不費力氣的觀看,小阿毛很輕易地看到展品,不需要人幫忙呢!

小村莊看起來很平靜,可是仔細一看,每一朵小花都要細細組裝,看起來真的很花時間呢。

這是米提絲之樹,是由慈悲的女神眼淚所化,用了很多透明的積木,營造出水的感覺,間間的高塔我本來認為是不是用黏的,結果仔細觀察居然有轉軸,我想這類的特殊積木應該不容易取得吧!

對月亮崇拜,因此有很多高塔金黃的色調,營造出魔法科技的輝煌感覺。

我特別喜歡這裡的魔法飛船,真的很有精靈那出塵的感覺,可是都沒有車庫啊?難道跟馬一樣拴住就好?

希兒終於又出現了,這下居然變成公主的身分了@@,那這把是我們小公主的信物嗎?

希兒進王城,我仿照繪本的角度也拍一張,不過禁止閃光燈,也無法打光,在氣勢上似乎就矮了一截,不過至少我這張有遠處照明感覺有室內挑高很高的感覺。

獅吼堡,這就是希兒所進入的王城,感覺得出這次的展覽很注重色彩,用顏色區分營造不同的感覺,在市集當中也能發現凍結中的交易形式,讓畫面很有自己的故事。

在野外的小角落也都有自己的小故事,或許這就是大家都能夠駐足觀賞許久的原因吧!

萊恩格德堡,故事中這是個軍事化的堡壘,除了險峻的地勢,認真巡邏的士兵,軍事的嚴肅緊張感表現得十分到位。

嚴肅中該有的故事還是都有表現出來,在展品旁依然可以看到故事說明及介紹,提供給更想詳細了解的人閱讀。

單獨的高塔總是讓人感覺神秘,有種難以親近又崇高的感覺,這個高塔藏著希兒的身世之謎,藉由不規則的外觀讓人有石砌的錯覺,我想這高塔應該沒有應該怎麼搭才對的說明書,我光是想像都覺得好佩服。

藏書塔小小一個實在看不出來,沒關係,這裡有放大版,是不是清楚多了。

希兒思考著自己應該如何做,或許深夜中孤單一人一直是思考的好時機,可是不需要座窗台吧!危險動作不要模仿喔!

這是一個水路繁華的城市,戰爭逐漸迫近,所有人都很緊張,在街道上也看得到不少人有武裝,創作者不忘KUSO一下放了兩個不知死活的海綿寶寶與派大星。

希兒為了結束戰爭出發尋找聖劍,而冒險總是會有意外,好好的冒險船都被拆了。

遇難後好不容易回到岸邊,收集船難的廢料做個馬車吧!

坐個馬車都能遇到飛龍騎士幫助,果真是強大的勇者主角阿。或許是受到帥氣飛龍照片影響,兩皮蛋居然搶著跟牠合照。龍果然士氣場強大的生物阿。

對綠龍的結構好奇,看了半天似乎是使用特殊零件,不然光兩個翅膀就不知道怎麼完成了。

聖劍遺跡居然在空中,還是隻鯨魚!?

都當上勇者了總是要尋寶一下嘛!再次用樂高產生不一樣的氛圍。用力觀察咬人寶箱,果然被我發現沒有裝上的地方,也對這牙齒的位置也太難了。

石頭人?石中劍?好像比小阿毛還小餒?

拿到了聖劍,希兒當然是馬不停蹄地回到戰亂中的家園。

家園已處於備戰狀態!可是我居然看見熊熊法師擊敗巨龍!果然可愛力量強大阿。

作品中很多都能看到用樂高勉強做出的圓形結構,其中最讓作者麼感到棘手的居然不是浩大的場景、高聳的建築,而是上圖白橘相間的飛船!聽說失敗了不少次才做出圓形的感覺呢!

策展單位設計的高度真是剛好啊。看小公主跟小阿毛看得目不轉睛,感受著激流堡的雄偉。

險峻的地勢,緊張的衛兵,這麼長時間的備戰,總該來戰一場了吧!

不是啦!是讓我們自己來場積木大戰啦!一直不能動手現在總可以過過癮了吧!

看兩個人都有得意作品呢!(這是菜嗎?能吃嗎?小阿毛我覺得妳比較好吃說!?)

策展單位有給每個小朋友任務小卡,這就是其中的一個小任務喔!

戰爭似乎就在聖劍出現後一路高歌凱旋,但是我們總是要看看打的過程吧!

獸人的部落風格建築,是不是跟人類世界有很大的不同呢?

海陸同時開打,獸人果然還是有兩把刷子的,連身海大章魚都有。

浩大的場面不是只有高聳的建築,看強大的『徵兵』來了。

故事總要有個結果,是小公主贏得最後的勝利?不是!是希兒打敗了獸人,讓獸人擺脫了聖斧的控制,與獸人和平共處並登基為女王。

故事結束展覽就結束了嗎?不!沒有。

看!超大的積木!感覺起來是木頭製作的。

這裡有些沒有列入希兒故事中的作品,但依然還是有積木可以玩,增加了不少互動性。

大人小孩似乎都玩得很高興,不過我在現場居然發現傳說中的官方版行星齒輪。

地獄火!!!

策展單位實在很大氣,這種限量版的東西都可以隨便玩,要不是玩到肚子餓了還真有點不想出去了。

大積木小積木輪著玩,澆菜採收,看起來真的很高興呢!^_^

小公主與小阿毛的小積木冒險終於結束了,可是展覽還沒有結束呢!這次的展覽一直到四月四日。我想這是大朋友小朋友玩樂與消耗體力的好地方!我想只要是喜愛樂高的人,大家應該都可以在這個展覽中發現自己感興趣的東西。

看策展單位介紹中似乎小積木特展還有後續,也許之後還會有其他主題的展出,我想小公主與小阿毛應該也會期待著吧!

非常推薦大家能夠利用假期來看看這樣子的展覽,在忙碌的生活中放鬆心靈、療癒身心,展現自己無瑕又久違的笑容吧!