[3D繪圖]設計自己的積木,樂高齒輪篇(二)

上週已經有上過齒輪相關知識了[3D繪圖] 設計自己的積木,樂高齒輪篇(一)

這次我們就開始上實作繪圖,當然最後就是上3D印表機列印了。

作者/攝影  陳煜倫
時間   2小時至3小時(分兩堂課)
成本 ❊ PLA列印約40分鐘
❊ 代課列印約240元整
難度   * * *
材料表   ❊ 印匠印表機乙台

❊ PLA用料乙捲

❊ 樂高積木數個

1st.DesignSpark Mechanical

STEP1.開啟程式

在上次課程中我們已經有教了軟體安裝,各位應該電腦中都已經安裝完成,桌面上應該都有「」ICON,這就是我們今天的目標。就請將它按下去吧!接著我們會發現進入畫面,那我們就是進入完成了。

STEP2.開啟新設計圖

依序開啟檔案 ➜ 新增 ➜ 設計有些人喜歡用快捷鍵,也可以按下(Ctrl+N)

STEP3.開啟草圖模式

依照下圖開啟。

預設是在XY平面,本次使用原本預設的就可以。若想要在其他平面開啟草圖,那就要先選擇3D模式

再轉到其他平面(一開始只有3個基本平面),點選左鍵確定平面,就會回到以該平面為基準的草圖模式。

STEP4.在預設XY平面上畫出三圓

以圓型指令依計算出的數據畫出三圓,先指定圓點為圓心。

拉出圓形時會出現可輸入尺寸方格,直接輸入數字即可。

還記得上一篇有計算出來的數字嗎? 我們再複習一次。

我們要畫出的三個圓,節圓、齒頂圓、齒底圓,以Z40為例子,應該要畫出的直徑分別為40mm,41mm,38.75mm。

STEP5.按下正面視圖以利繪製

按下正面視圖,方便後續繪製,滑鼠中間滾輪可以放大縮小視圖。

STEP6. 在節圓上畫出橢圓齒型

在齒底圓上畫出一個與齒頂圓相切且寬度為0.5π的橢圓,雖然這樣會稍微比預定齒型稍寬,但依然可正常使用。

STEP7. 選擇拉動拉出實體

在上方的編輯區域選擇拉動,可將平面圖形建構出實體。

 

 

STEP8.側移一方向以利製造實體

用滑鼠中鍵旋轉視圖,以方便製造實體時操作。

STEP9.選擇實體化區域

用滑鼠左鍵點選草圖圍出的區域,並利用Ctrl鍵複選所有所需區域。

STEP10.拉出實體

以左鍵拉動選擇區上的箭頭可以看到長出實體,左鍵按著不放時會出現數值輸入方塊,可輸入拉出理想深度(6.15mm)。

STEP11.選擇移動

在編輯區按下移動指令鍵,準備做實體陣列複製齒型。

STEP12.選擇主體

對長出的實體按下滑鼠右鍵,選取 ➜ 主體,確保正確指定需陣列項目是整個實體。

STEP13.建立陣列

在螢幕左方功能表中點選選項 ➜ 移動 ➜ 建立陣列,並確定在勾選狀態。

STEP14.指定陣列中心點

將畫面中的三軸選轉選擇器自根部原點拉動至齒輪圓心。

STEP15.建立旋轉陣列

以滑鼠拉動藍色圓弧以建立以Z軸為轉軸的旋轉陣列,拉動一定角度後會出現一些陣列圖形,放開後會有個計數視窗可輸入數值。

STEP16.完成旋轉陣列建立

輸入齒數(40)後出現所有陣列齒型。

注意:在拉動藍色圓弧時有出現角度可輸入,若要以指定角度方式完成,亦可將角度輸入即不須算出齒數。

STEP17.拉出齒輪中心

以拉動指令拉出齒輪中心。

STEP18.回草圖模式

點選草圖模式準備畫出中心轉軸(栓槽軸)。

 

STEP19.選擇齒面確定繪圖平面

在齒面上點選一下會進入草圖模式,以畫出轉軸中心需留下的轉軸插槽。

轉軸外接園直徑5mm,開槽共4個,寬2mm。

STEP20.畫出形狀

以圓形及矩形畫出轉軸形狀。

這裡每個格子都是1mm方格,可以用來精確定位。

STEP21.選擇拉動準備切除轉軸孔

回到拉動模式準備將中心轉軸形狀切除。

STEP22.切出槽孔

將箭頭向後拉動以表示切除,輸入切除深度後完成切除動作。

 

2nd.列印及準備

STEP1.另存為STL檔

儲存畫好的檔案後,以另存新檔的方式建立出STL檔案,以利列印輸出。

STEP2.調整精細度

存STL時按下選項,將誤差、角度調整至最小。

STEP3.準備列印了

 

 

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